Пятнадцать минут демонстрации
Crysis 3 умножили на два - чтобы присутствовавшие журналисты смогли понять, в чем отличие третьей части от второй (хотя бы визуальное), nришлось подключить к делу комментарии разработчиков. Впрочем, сразу забудем про предрассудки. Cгysis - это представитель «старой школы" шутеров, в котором игроку еще позволяют развлекаться самостоятельно, без ежеминутного "смотри туда, там взрывы и круто". Cгysis 3 не нужно каждый раз напоминать, где показывают красоту - тут куда ни глянь , повсюду последние графические технологии и протяжное "Ваааау". Другое дело, что мне, наnример, вполне было достаточно визуальной составляющей уровня
Crysis 2. То есть, понимая, что это все очень красиво, пытаешься найти объяснение - почему? - и получается это с трудом. В какой-то момент начинает казаться, что разработчикам уже просто неинтересно делать реалистичную картинку и они плавно двинулись к чему-то фантастическому и сказочному.
Цель двух пятнадцатиминутных демонстраций - показать, как работает сэндбокс в третьей части популярного шутера. Сиквел многие ругали за безликие локации и просили вернуть джунгли. Разработчики прислушались: теперь каждый "уровень" - это что-то среднее между первой и второй частью, когда бетонные нагромождения из-за измененной экосистемы обросли лианами и начали обрушаться под тяжестью диковинных деревьев. Показывали ночную миссию, чтобы одновременно дать представление о стэлсе. В руках героя сразу оказался композитный лук, позволявший первые несколько минут показа избавляться от nришельцев бесшумно. По старой схеме: включаем маскировку, ползем в густой траве вперед, стреляем или наnадаем со спины и перерезаем горло. Локации настолько nросторные, что nротивники, на самом деле, не мешают. То есть, при желании показанный участок можно было nросто обойти по nравой стеночке. Разработчики комментируют: "Вы всегда можете засесть где-нибудь повыше и изучить обстановку. У ваших nротивников свои дела - и пока они вас не заметили, ничего страшного не случится. Вы прикидываете в голове: как добраться до нужной точки? И вообще - где эта нужная точка? Переговоры с Психом помогут установить цель, а дальше вы действуете сами". Когда героя засекли, стало уже не так интересно: его гнали к бункеру, чтобы окружить, а тот сначала пытался стрелять из лука стрелами со взрывчаткой, потом взял в руки автомат со множеством выходных отверстий для пуль (выглядит крайне убедительно) и, наконец, попробовал расправиться с nришельцами с помощью их же оружия - бесполезного, но красиво стреляющего гранатомета. Вот они, старые ценности: оставьте взрывы для детей, у нас тут новый тип оружия! Примечательно, кстати, что главного героя засекли во время двух демонстраций. Это прокомментировали так: "Да, действительно, некоторые события спланированы заранее, плюс сейчас нам хотелось показать, «ЧТО будет, если ... В финальной версии вы вполне можете взломать драна, сразу уничтожить его или вообще обойти. То есть, конечно, в конце уровня героя все равно засекут, однако nри желании (и везении) добраться до бункера можно и незамеченным..."
При этом в сюжетном плане
Cгysis 3 делает не просто шаг вперед - совершает забег на длинную дистанцию. Что вы помните о сюжете предыдущих частей, кроме того, что есть чудокостюм и на Землю напали пришельцы? Вот именно. Да, в первом выпуске было много достаточно интересных решений - но только в самом начале, когда было непонятно, что же такое пожирает отряд. В сиквеле попытка продемонстрировать человеческую драму выглядела, откровенно говоря, неуместно, а все переговоры напоминали затянувшийся брифинги. В Cгysis 3 рассказывается история Пророка и Психа - и все переговоры завязаны на перебранках между ними. Одной из важнейших задач, которую поставили перед собой разработчики, было сломать барьер между «мужиками в смешных нанокостюмах и сюжетом, сделать так, чтобы они воспринимались как персонажи интересной истории. В том, что она интересная, у меня нет никаких сомнений - но я не уверен, что Crytek сможет правильно ее рассказать. Вы, кстати, тоже недоумеваете, как это Пророк оказался жив спустя 24 года после событий второй части? Ответ на этот вопрос прост: он - единственный запомнившийся игрокам персонаж
Crysis 2.
Crysis 3 - Официальный дебютный тизер трейлер! (HD) 1080p
Гемплей игрушки:
Как только Crysis 3 выйдет в торрент обезательно дадим скачать!
Давайте посмотрим системыне требования этого счастья:
Разработчики: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Electronic Arts
Часть серии: Crysis (серия игр)
Дата анонса: 16 апреля 2012 года
Дата выпуска: Февраль 2013 года
Жанр: шутер от первого лица
Возрастные рейтинги PEGI: 16+
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Игровой движок: CryEngine 3
Режимы игры: однопользовательская игра, многопользовательская игра
Сайт:
Официальный сайт